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RVOE SEP-SES/21/114/01/708/2012

¡ SOLICITA INFORMES !


¿ Que hace ?

Debe ser altamente inventivo, con capacidad de trabajo bajo presión, líder y con disposición a trabajar en equipo.
Tener capacidad de observación, análisis y síntesis.
Tener un alto interés por los entornos digitales y manipulación de software vectorial y tridimensional.
Actitud creativa, comprometido, responsable, propositivo y auténtico.

Campo Laboral

Costos

Agencias de publicidad.
En las industrias de la información, entretenimiento y diversión, así como en el campo de la educación.
Puede emprender su propio negocio.

Campo Laboral

Agencias de publicidad.
En las industrias de la información, entretenimiento y diversión, así como en el campo de la educación.
Puede emprender su propio negocio.

Costos

Perfil Ingreso

Perfil de Egreso

Observador, analítico, dispuesto al cambio y adaptarse a las necesidades y circunstancias que el entorno de los negocios le presente.
Debe estar abierto a la crítica y mostrar inquietud por adquirir nuevos conocimientos en áreas como la cultura, idiomas, economía, aspectos jurídicos de la empresa y de comercio exterior.
Desarrolla proyectos de animación y stop motion básicos, utilizando sus habilidades manuales de escultura y su ojo artístico para el movimiento.
Elabora estructuras, tanto de objetos como de seres vivos, con una finalidad compositiva, mediante la percepción tridimensional.
Desarrolla composiciones mediante el uso apropiado del color y lenguaje visual, con técnicas clásicas y digitales.
Maneja los principios de la animación y extrapolarlos a productos animados.
Desarrolla proyectos de modelado 3D dependiendo de su naturaleza.
Identifica los elementos esenciales, intermedios y accesorios de una buena producción cinematográfica.
Utiliza las herramientas de análisis literario que permitan la capacidad de producir textos en diversos lenguajes discursivos.
Utiliza las tareas de modelado, texturizado, renderizado, iluminación, montaje o filmación en un proyecto de producción.
Diseña personajes, con soluciones estéticas y expresivas, en sintetización conceptual.

Perfil Ingreso

Observador, analítico, dispuesto al cambio y adaptarse a las necesidades y circunstancias que el entorno de los negocios le presente.
Debe estar abierto a la crítica y mostrar inquietud por adquirir nuevos conocimientos en áreas como la cultura, idiomas, economía, aspectos jurídicos de la empresa y de comercio exterior.

Perfil de Egreso

Desarrolla proyectos de animación y stop motion básicos, utilizando sus habilidades manuales de escultura y su ojo artístico para el movimiento.
Elabora estructuras, tanto de objetos como de seres vivos, con una finalidad compositiva, mediante la percepción tridimensional.
Desarrolla composiciones mediante el uso apropiado del color y lenguaje visual, con técnicas clásicas y digitales.
Maneja los principios de la animación y extrapolarlos a productos animados.
Desarrolla proyectos de modelado 3D dependiendo de su naturaleza.
Identifica los elementos esenciales, intermedios y accesorios de una buena producción cinematográfica.
Utiliza las herramientas de análisis literario que permitan la capacidad de producir textos en diversos lenguajes discursivos.
Utiliza las tareas de modelado, texturizado, renderizado, iluminación, montaje o filmación en un proyecto de producción.
Diseña personajes, con soluciones estéticas y expresivas, en sintetización conceptual.

Plan de Estudios

1

er.

Semestre

  • Creatividad
  • Historia de la Animación
  • Dibujo I
  • Géneros Literarios
  • Fundamentos Cinematográficos
  • Investigación Documental y Redacción
  • Ética Profesional Universitaria

2

do.

Semestre

  • Animación 2D I
  • Teoría de la Animación
  • Dibujo II
  • Narrativa
  • Story Board
  • Competencias Digitales
  • Comunicación Escrita y Desarrollo Cultural

3

er.

Semestre

  • Introducción a 3D
  • Animación 2D II
  • Dibujo e Ilustración Digital
  • Historia del cine Animado
  • Preproducción
  • Principios de la Animación
  • Inglés I

4

to.

Semestre

  • Modelado en 3D
  • Fundamentos de la Comunicación Audiovisual
  • Fotografía
  • Escenografía en Maquetación
  • Producción Cinematográfica
  • Guionismo
  • Inglés II

5

to.

Semestre

  • Animación 3D I
  • Fotografía Cinematográfica
  • Composición Digital
  • Marketing Cinematográfico
  • Captura de Movimiento en 3D I
  • Inglés III
  • Investigación Cuantitativa

6

to.

Semestre

  • Animación 3D II
  • Captura de Movimiento en 3D II
  • Filmación
  • Diseño Sonoro
  • Normativa Audiovisual
  • Investigación Cualitativa
  • Desarrollo de Emprendedores Sociales

7

mo.

Semestre

  • Post Producción
  • Actuación de voz y Doblaje
  • Administración de la producción Audiovisual
  • Problemática Social Contemporánea
  • Optativa I
  • Optativa II
  • Optativa III

8

vo.

Semestre

  • Portafolio de proyectos
  • Publicidad Audiovisual
  • Taller de didáctica y comunicación oral
  • Pensamiento humanista
  • Optativa V
  • Optativa VI
  • Optativa VII

Materias Optativas

Terminal Animación

  • Escultura en 3D Optativa 2
  • Fx, Iluminación, Mental Ray Optativa 3
  • Técnicas de Render y Formatos Finales de Reproducción en 3D Optativa 5
  • Dinámica y Fluidos Optativa 6

Acción Real

  • Efectos Especiales Digitales Optativa 2
  • Maquillaje para Efectos Especiales Optativa 3
  • Composición de Sonido Optativa 5
  • Corrección de Color Optativa 6

Titulación

  • Seminario de Tesis I Optativa I
  • Diseño y formulación de proyectos emprendedores Optativa I
  • Seminario de Tesis II Optativa 4
  • Desarrollo y evaluación de proyectos emprendedores Optativa 4

Universidad del Valle de Puebla 2019

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